در تازهترین گزارش عملکرد مالی، شرکت Sony از برنامهای نوین برای مدیریت افزایش هزینههای تولید کنسول PlayStation 5 خبر داد. طبق توضیحات لین تائو، مدیر مالی این مجموعه، رشد قیمت جهانی حافظههای کامپیوتری فشار قابلتوجهی بر بهای تمامشده وارد کرده است. با این حال، سونی تصمیم گرفته بهجای بالا بردن دوباره قیمت کنسول یا پذیرش زیان در بخش سختافزار، تمرکز خود را بر تقویت درآمدهای نرمافزاری و خدمات آنلاین بگذارد.
در واقع، راهبرد جدید بر افزایش سودآوری از طریق فروش بازیها و سرویسهای شبکهای به کاربران فعلی استوار است. آمارها نشان میدهد این سیاست نتایج مثبتی به همراه داشته؛ فروش بازیهای پلتفرمهای PlayStation 5 و PlayStation 4 به ۹۷.۲ میلیون نسخه رسیده که بخش قابلتوجهی از آن، حدود ۷۶ درصد، به صورت دیجیتال عرضه شده است. این موضوع نشان میدهد کاربران بیش از گذشته به خرید نسخههای دانلودی گرایش دارند.
از سوی دیگر، شمار کاربران فعال ماهانه شبکه پلیاستیشن به ۱۳۲ میلیون نفر افزایش یافته که ظرفیت بالای این بستر را برای توسعه خدمات اشتراکی و آنلاین نشان میدهد. عملکرد قدرتمند عناوین انحصاری سونی نیز سهم مهمی در رشد فروش و جذب مخاطبان داشته است.
همزمان، این شرکت برای حفظ روند فروش سختافزار در بازارهایی مانند Japan نسخههای دیجیتال و مقرونبهصرفهتری از کنسول را عرضه کرده تا ورود کاربران تازه را آسانتر کند. چنین اقداماتی، در کنار ارائه طرحهای اجاره کنسول، به حرکت تدریجی بازار از رسانههای فیزیکی به سمت اکوسیستم کاملاً دیجیتال سرعت بخشیده است.
مدیران سونی همچنین اعلام کردهاند با وجود دشواریهای زنجیره تأمین، رایزنیهای لازم برای تأمین موجودی کافی در فصل تعطیلات آینده انجام شده و برنامهریزیها بهگونهای است که کمبودی در عرضه کنسول به وجود نخواهد آمد.
