شرکت Unity Technologies بهطور مستمر در حال گسترش استفاده از هوش مصنوعی در فرآیند طراحی و توسعه بازیها است. با وجود بحثهای مختلف درباره کاربرد این فناوری، این شرکت اعلام کرده که توسعهدهندگان علاقهمند به استفاده از چنین ابزارهایی، به تمامی امکانات مورد نیاز دسترسی خواهند داشت.
در جلسه مالی مربوط به سهماهه چهارم سال، مدیران Unity، «تولید محتوا با استفاده از هوش مصنوعی» را یکی از بخشهای اصلی توسعه خود عنوان کردند. به گفته مدیرعامل شرکت، مت برومبرگ، این زمینه تا سال ۲۰۲۶ به دومین اولویت برجسته شرکت تبدیل خواهد شد.
برومبرگ همچنین اعلام کرد که نسخه بتای موتور بهروز شده Unity AI در جریان رویداد GDC که در اسفند ماه برگزار خواهد شد، معرفی میشود. این ابزار جدید به توسعهدهندگان امکان میدهد تا با استفاده از دستورات متنی، بازیهایی ساده و کامل را مستقیماً در محیط یونیتی بسازند. هدف اصلی از این ویژگی، سادهسازی فرایند تبدیل یک نمونه اولیه به یک محصول نهایی است.
او همچنین توضیح داد که این دستیار هوشمند از مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی بهره میبرد و در عین حال درک عمیقی از بافت پروژه و محیط اجرایی موتور Unity دارد. به عقیده Unity، ترکیب این ویژگیها باعث میشود که نتایج بهدست آمده از این سیستم، بهطور قابل توجهی از مدلهای عمومی هوش مصنوعی کارآمدتر باشد.
