۶۲ درصد از بازیکنان حرفه‌ای بازی‌ها را با قیمت کامل نمی‌خرند!

۶۲ درصد از بازیکنان حرفه‌ای بازی‌ها را با قیمت کامل نمی‌خرند!

یک تحقیق جدید نشان می‌دهد که بخش بزرگی از گیمرهای حرفه‌ای دیگر علاقه‌ای به خرید بازی‌های جدید با قیمت کامل در زمان عرضه ندارند؛ موضوعی که می‌تواند نشانه‌ای از تغییر قابل توجه در رفتار مصرف‌کنندگان در صنعت بازی‌های ویدیویی باشد.

خرید اشتراک گیم

 

بر اساس گزارشی که توسط IGN Entertainment و با همکاری مؤسسات Kantar و UC Berkeley تهیه شده، حدود ۶۲ درصد از گیمرهای حرفه‌ای اعلام کرده‌اند که دیگر بازی‌ها را با قیمت کامل خریداری نمی‌کنند. این تحقیق با بررسی هزاران مصرف‌کننده در ایالات متحده، بریتانیا و استرالیا انجام شده است.

نتایج این مطالعه همچنین نشان می‌دهد که تفاوت‌های نسلی نقش مهمی در این رفتار دارند. طبق داده‌ها، ۳۸ درصد از نسل Y (افراد ۳۰ تا ۴۴ ساله) و ۴۲ درصد از نسل Z (افراد ۱۴ تا ۲۹ ساله) همچنان حاضرند بازی‌ها را با قیمت کامل تهیه کنند. در مقابل، تنها ۲۰ درصد از نسل X (افراد ۴۶ تا ۶۱ ساله) چنین کاری انجام می‌دهند.

کریستوفر درینگ، تحلیلگر صنعت بازی، در گفت‌وگو با رسانه VGC درباره این روند توضیح داد:

«بازار تغییر کرده است. مصرف‌کنندگان از نظر میزان محتوایی که برای بازی کردن، تماشا کردن یا مطالعه در دسترس دارند به نوعی اشباع شده‌اند. علاوه بر این، بسیاری از بازی‌ها در زمان عرضه کامل نیستند یا به پچ‌های اصلاحی نیاز دارند. وقتی این دو عامل را در نظر بگیریم، انگیزه‌ای برای خرید بازی در روز اول عرضه باقی نمی‌ماند. در عوض، نکته مثبت این است که بازی‌ها عمر طولانی‌تری پیدا کرده‌اند و فروش سالانه یا حتی چندین ساله برای عناوین بزرگ دیگر غیرمعمول نیست.»

 

این تحقیق همچنین به تفاوت در روش‌های کشف بازی‌های جدید میان نسل‌ها اشاره می‌کند. به‌عنوان مثال، نسل X بیشتر از جستجوی گوگل برای پیدا کردن بازی‌های جدید استفاده می‌کند، در حالی که ۸۵ درصد از نسل Y ترجیح می‌دهند از یوتیوب برای این کار استفاده کنند. در مقابل، نسل Z بیش از هر چیز به شبکه‌های اجتماعی برای آشنایی با بازی‌های تازه متکی است.

از نظر نوع بازی مورد علاقه نیز تفاوت‌هایی دیده می‌شود. نسل X بیشتر به بازی‌های تک‌نفره علاقه دارند، در حالی که نسل Z تقریباً به همان اندازه که به بازی‌های تک‌نفره توجه دارد، به بازی‌های چندنفره نیز علاقه‌مند است. نسل Y هم تقریباً به شکل متعادل میان هر دو نوع بازی تقسیم شده است.

به طور کلی، این تغییر در رفتار خرید می‌تواند تأثیر قابل توجهی بر استراتژی‌های ناشران داشته باشد. در شرایطی که بسیاری از بازیکنان ترجیح می‌دهند منتظر تخفیف‌ها بمانند، شرکت‌های بزرگ صنعت بازی ممکن است مجبور شوند در مدل قیمت‌گذاری، زمان‌بندی انتشار و سیاست‌های عرضه خود تجدیدنظر کنند.

0 0 رای ها
امتیازدهی به مقاله
اشتراک در
اطلاع از
0 دیدگاه برای این مقاله نوشته شده است.
تازه‌ترین
قدیمی‌ترین بیشترین رأی
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره
فروش Gran Turismo 7 هنوز غافلگیرکننده ادامه داره

کازونوری یامائوچی، خالق مجموعه Gran Turismo، اعلام کرده است که فروش Gran Turismo 7 همچنان فراتر از انتظارات ادامه دارد...

فروش بازی Phasmophobia از مرز 30 میلیون نسخه گذشت

استودیوی Kinetic Games اعلام کرده است که بازی ترسناک و چندنفره Phasmophobia از زمان آغاز دسترسی زودهنگام در سال ۲۰۲۰،...

کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند
کدهای مخفی F-Zero GX بعد از 20 سال پیدا شدند

پس از گذشت حدود ۲۰ سال، بازیکنان موفق به کشف کدهای مخفی تازه‌ای در بازی F-Zero GX شده‌اند؛ عنوان مسابقه‌ای...

نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند
نسخه PC چند بازی توسط Rune با جدیدترین آپدیت کرک شدند

گروه RUNE نسخه کامپیوتر چند بازی قدیمی مایکروسافت را با جدیدترین به‌روزرسانی کرک کرده است. .img-link img { border-radius: 10px;...

قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد
قیمت نسخه کلکسیونی Metro 2039 به ۳۰۰ یورو می‌رسد

طبق اطلاعات فاش‌شده، بازی Metro 2039 در سه نسخه Day One، Deluxe و Collector عرضه خواهد شد و قیمت گران‌ترین...

افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد
افشاگر GTA 6 تهدید به انتشار نسخه کامل کرد

فردی با نام CyberLeek که اوایل هفته ویدیویی ۲۵ دقیقه‌ای منتسب به GTA 6 منتشر کرده بود، اکنون مدعی شده...

اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد
اجرای دیسک‌های اورجینال PS2 روی PS5 ممکن شد

یک توسعه‌دهنده با نام Sword موفق شده است با استفاده از شبیه‌ساز PS5SX2، دیسک‌های اورجینال پلی‌استیشن ۲ را روی کنسول...

دسته بندی ها

جستجو